Фонд Слово
Поділитися цією сторінкою



МИСЛЕННЯ ТА ДЕСТИНА

Гарольд В. Персіваль

Глава VI

PSYCHIC DESTINY

Розділ 15

Азартні ігри. Пиття. Дух алкоголю.

До цих пір простір було надано о форма доля, тобто те, що впливає на астральний тіла і почуттів, і до двох класів строго психічна доля, ті, що стосуються почуття через фізичне тіло і до почуття по виконавець безпосередньо. Третій клас с психічна доля стосується рис, якості та дарування виконавець і до сил і почуття як гнів, похоть, співчуття та смуток.

Після блок пішов природа і стає а Триєдине самоврядування, вона має три частини виконавець, мислитель і знаю, виконавець може використовувати від одного до трьох умів, виконавець має добре і погане бажань. Від складу людського складу залежить, хто з них ототожнить себе і проявить. Виявлені, вони є виразом бажань or почуття в виконавець.

Серед бажань які порушують a борг собі, є жадібність, похоть, обжерливість та лінощі. Гнів, ненависть, жорстокість і помста зламати а борг до іншого. Це первинні і грубі докази бажання і є тваринами у своїх природа. Добре вирази стосуються контролю над власним тілом, а також стосуються інших, якпочуття, корисність і добро природа. Як виконавець розвивається, природні вирази його почуття та бажань перехід від поганого до хорошого або від хорошого до поганого. The Light що в психічна атмосфера змішування з натуральним бажань, додає передбачуваність, порівняння, планування, поєднання, винахід та уточнення. правий мислення покращує сиру бажань, Такі, як злобу, жорстокість, скупість і Заздрю, які аморальні щодо іншого, і ненажерливість, гральний, пияцтво і скупість, які неправильно себе. The чесноти - це мужність, темперамент і цнотливість, і по суті є обмеженням егоїстичної поблажливості в пороках та майстерності спокуси. Крім цих активних бажань є стани виконавець, Як і радість, простота, довіру, бадьорість і надія, а з іншого боку, морок, песимізм, страх та відчай.

Всі ці сили, спрямовані на інших або зосереджені на собі, а також ці стани або ставлення до них виконавець, з’являються циклами, тому що ними керуються думки. Ці бажань або стани починають слабко, збільшуватися, зменшуватися і періодично зникати. Недоброзичливість, а також доброзичливість, що надсилається, повертається до відправника подвійним чином; одна фаза психічної сили, що висилається людиною, не залишає свого психічна атмосфера, повертається до нього і діє на нього так само, як він би змусив його діяти на інших. Сила, що висилається, звичайно, пов'язана з думкою, і ця думка згодом екстеріоризується у фізичні дії та події, екстеріоризація слідкуйте за психічними результатами радості чи печалі тому, хто випустив думку. Поруч із цими двома ефектами, які рано чи пізно спричиняють радість чи смуток, є й третій. Це те, що психічна сила, яку він висилає, ототожнюється з ним, нарощує його характер і допомагає зробити грунт, з якого буде його майбутнє бажань піднятися.

Характер є схильністю до подібних бажань і бажань генерувати подібне думки. Характер вражений AIA. Коли форма дихання будується знову, це справляє враження характер. Це причина чому люди мають своїх персонажів, коли вони заходять життя і чому несподівані риси з’являються пізніше життя, Коли час, стан та місце вивести їх. Звідси випливає схильність до пригнічення, крадіжок, злобу, гральний і пияцтво, і корисність, товариші почуття, мужність, вірність та цнотливість. На прикладі пороків о гральний і пияцтво, і психічні стани Росії морок, песимізм, злобу, страх та відчай буде розглянуто докладно, як і держави Росії надія, радість, довіру та простота.

Один хто грає бажань гроші, що ставлять на карту, які, начебто волі, приводять його на волю і сп'яніють шанс вигоди. Гроші - головний об'єкт з азартними гравцями, тоді як спорт прагне виграти, досягти успіху, а гроші є другорядними. Спорт віддає перевагу іграм майстерність, азартні ігри на шанс. Будьте гральний з кубиками чи картами, ставкою на перегони, спекуляціями на акції або будь-яким підприємством, не займаючись промисловістю, все це екстрасенс природа. Один хто грає в коней, карти або на фондовому ринку, вони будуть грати в свою чергу. Його відчуття буде змінюватися виграшем і збитком, розчаруванням і розчаруванням, але результат повинен бути врешті-решт тим, що він буде облуджений ідеєю отримати щось дарма. Його навчать, що ніхто нічого не може отримати задарма; що охоче чи не бажає, все, що отримують чоловіки, вони повинні платити певним чином, і що ризикувати втратою - це не платити. Сила обставин змусить гравця втратити свої вигоди. Що виграє сьогодні, він програє завтра - будь завтра через день або через багато днів. Перемога чи програш призведе до того, що він знову виграє, і тому в омані він перевертає бігову доріжку, поки не дізнається, що віра в те, що він може отримати щось задарма, не є маренням. Його ведуть до тих пір, поки він не засвоїть свій урок повністю. Якщо він цього навчився, обставини, хоча й непомітно, безумовно, зміняться та приведуть його у сфери чесних зусиль.

Деякі з найбільш зневажливих гральний полягає в тому, що в харчових продуктах та інших необхідних. Втручання азартних гравців робить вартість скобів нестабільною і часто позбавляє виробників їх справедливих винагород. Таке втручання в необхідне фізичне життя є причиною голоду, бажань і нещасть для багатьох. Продовольчий гравець - ворог людства. Він не бере участі у фактичному виробництві чи розповсюдженні продуктів, в яких він грає. Більше того, він розводить в інших екстрасенсів хвороба of гральний і своїм прикладом спричиняє їх також сп’яніння. Вилікувати його від психічного хвороба of гральний, гравець з їжею зазнає голоду та бажання, які його спекуляції викликали в інших. Він може голодувати через фактичну нестачу або через деякі хвороба.

харчування гральний, та всі інші гральний, пояснюється дух of гральний присутній серед людства. The дух of гральний є сутністю, без визначеного форма. Це ганебна річ, яка любить сп’яніння і отримує її через своїх прихильників. Це бог, хоча його релігія не має визнаних догм, обрядів чи Символи. Він має братство, яке підтримує його і поклоняється йому. Члени через це впізнають один одного бог що в них і чиє поклоніння їм психічна доля. Їх поклоніння часто більш віддане, ніж послуга губ, яка надається іншим Боги які мають регулярну релігійну систему. Це гральний Бог створений і живився жадібність та егоїзм чоловіків.

Команда бажання бути п’яним - одна з найгірших і смертоносних психічних сил. Хоча алкоголь належить до світу та процесів фізичного природа, через нього працює сутність, а дух, що не належить до цього періоду, є ворогом виконавець і до Інтелект і може дістатися до виконавець тільки через алкоголь, коли виконавець знаходиться в тілі. Він не може дійти до Інтелектуальність, але є як смерть до виконавці; він може впливати на інтелект лише в тому випадку, якщо він призупиняє прогрес виконавця, запобігаючи повторюваній частині продовжувати своє впорядковане повернення на землю життя. Це заважає Інтелекту в допомозі, яку вона надасть виконавцеві.

Помірне пиття вина та інших алкогольних препаратів саме по собі не завдає шкоди питущому. Ні в якому разі не робив це чи робить це чи може це принести користь виконавець, хоча алкогольний напій може стимулювати організм у кризі; але навіть тоді можуть служити й інші стимулятори. Алкогольні напої не потрібні для підтримки здоров’я. Вино бажано для свого ключі і аромат, і для психічного ефекту він збільшує та посилює відчуття. Помірне пиття змішує психічного атмосфери і виробляє своєрідну геніальність.

Під час помірного пиття важко провести лінію. На соціальних зборах ця лінія перекреслена, інакше пияки не були б товаришими. Люди, які раз-раз п'ють, або регулярно приймають обмежену норму, можуть не стати справжніми і звичними п'яницями. З життя до життя тенденція до збільшення відчуття який алкоголь виробляє. В час, як подобається виконавець бо напій стає сильнішим, суб'єкт, який працює через алкоголь, як ворог кожної людини, може претендувати на це виконавець. У наступному життя форма дихання несе знак цього дух, це дух руйнує фізичне здоров'я та моральну стриманість, відкриває бар'єри між чотирма станами фізичного питання і дозволяє в гру емоційних струмів і елементарний істоти. Якщо не подолати неволя стає все більш вираженою, поки в деяких життя те, що колись був помірним пияком, може бути періодичним або звичним п’яницею. У деяких час виконавець повинні підкорити або підкорити. Якщо виконавець втрачає, людина втрачається і відрізається від Light в Інтелект. Історія Росії виконавці, якби це колись було написано, показало б, що більше виконавці провалилися через дух алкоголю, ніж тіла, коли-небудь вбивались у всіх битвах у світі.